Im Gegensatz zu früheren Teilen sollen die Städte diesmal eine größere Rolle spielen - Firaxis will mit "sichtbar wachsenden Metropolen" arbeiten. Dabei kann sich eine Stadt durchaus über mehrere Felder erstrecken, so dass man beim Bau auch auf die Eigenheiten des Terrains achten muss.

Das klassische "Eine Einheit pro Feld"-Prinzip wird dagegen nach Angaben von Chefdesigner Ed Beach beibehalten - allerdings in verfeinerter Form. Beispielsweise wollen die Entwickler es erlauben, dass verschiedene Einheitentypen in andere Einheiten eingegliedert (Panzerabwehr in Infanterie / ein Krieger in eine Siedlergruppe) werden können, um deren Schlagkraft zu erhöhen. Ähnliche Einheiten will man sogar zu besonders schlagkräftigen Elite-Korps zusammenfassen.

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Neue Herausforderungen für Langzeitstrategen: Entwickler Firaxis hat für den 21. Oktober den sechsten Teil der " Civilization "-Reihe angekündigt. Der Nachfolger des mehr als acht Millionen Mal verkauften "Civilization 5" von 2010 wird inhaltlich am bekannten Spielprinzip festhalten. Wie gewohnt wird eine Zivilisation rundenweise von der Steinzeit bis in die Postmoderne geführt. Dabei kommt es auf Forschung, Diplomatie und notfalls auch militärisches Geschick an.

Im Gegensatz zu früheren Teilen sollen die Städte diesmal eine größere Rolle spielen - Firaxis will mit "sichtbar wachsenden Metropolen" arbeiten. Dabei kann sich eine Stadt durchaus über mehrere Felder erstrecken, so dass man beim Bau auch auf die Eigenheiten des Terrains achten muss.

Das klassische "Eine Einheit pro Feld"-Prinzip wird dagegen nach Angaben von Chefdesigner Ed Beach beibehalten - allerdings in verfeinerter Form. Beispielsweise wollen die Entwickler es erlauben, dass verschiedene Einheitentypen in andere Einheiten eingegliedert (Panzerabwehr in Infanterie / ein Krieger in eine Siedlergruppe) werden können, um deren Schlagkraft zu erhöhen. Ähnliche Einheiten will man sogar zu besonders schlagkräftigen Elite-Korps zusammenfassen.

06.12.2016 | 15:28 Uhr | Panagiotis Kolokythas

Für Apples iPad gibt es zigtausend Spiele im AppStore. Wir haben uns durch das schier unendliche Games-Angebot gewühlt und stellen die besten Spiele vor.

Steamworld Heist Steamworld Heist ist ein äußerst gelungenes Rundenstrategie-Spiel, in dem der Spieler die Kontrolle über Roboter-Piraten im Weltall übernimmt. Dort gilt es mit der Dampfpiratencrew Schiffe zu entern und zu plündern. Für Abwechslung sorgen die vielen Fähigkeiten und Waffen und die prozedural aufgebauten Level. Preis: 9,99 Euro.




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